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Formato
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Significado del acrónimo
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Algoritmo de compresión
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Donde se aplica el formato
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Plataforma donde funciona
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WAV
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WaveForm Audio File
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PCM y ADPCM
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Se desarrollo originalmente
para guardar audio, es bueno para excelente calidad de audio calidad mono
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Se debe tener una aplicación o
extensiones para leer el archivo
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MP3
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MPEG 1 Layer 3
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Reduce enormemente el nivel de
compresión.
ACC
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Ideal para publicar audios en
la web
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En la mayoría de reproductores
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MP4
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MPEG-4 Parte 14
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Comprime mejor los archivos que
el MP3 ACC
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Produce una
mejor calidad en los archivos pequeños con respecto a los codificados en mp3.
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Se utiliza de manera
principal en ¡Pods y para su software en ¡Tunes
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OGG
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Desarrollado por Xiph
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Formato Vorbis orientado
a la música, pero otras opciones incluyen los códecs de compresión Opus, Flac
para audio sin pérdidas y OggPCM
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Difusion de flujo eficiente y
manipulación de medios digitales de alta calidad
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Varios códecs
de Ogg se han incorporado en reproductores de medios libres, propietarios,
medios portátiles y receptores GPS de diferentes fabricantes.
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MIDI
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Musical Instrument
Digital Interface = Interface Digital para
Instrumentos Digitales
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Ogg encapsula
datos no comprimidos y permite la interpolación de los datos de audio y de
vídeo dentro de un solo formato conveniente.
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Un archivo de extensión
*.mid almacena secuencias de dispositivos
MIDI (sintetizadores) donde se
recoge qué instrumento interviene, en qué forma lo
hace y cuándo.
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Este formato es
interpretado por los principales reproductores del mercado: Windows
Media Player, QuickTime,
etc.
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jueves, 21 de abril de 2016
Audio Digital
Formatos de Audio Digital
viernes, 18 de marzo de 2016
Prácticas GIMP
viernes, 11 de marzo de 2016
GIMP
Aplicación GIMP
¿Qué es GIMP?
GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa libre de creación y tratamiento de imágenes. Inicialmente previsto para funcionar sobre los sistemas compatibles Unix (Linux por ejemplo), la versión 2.0.2 es totalmente estable en el sistema operativo Windows.
¿Para qué es GIMP?
Para el tratamiento de imágenes fotográficas en nuestros ordenadores, habitualmente hemos venido utilizando pequeños programas que vienen con el sistema operativo o con las cámaras digitales y escáneres. Estos programas muestran rápidamente las carencias en cuanto queremos hacer "algo más". Entonces nos dirigimos a programas profesionales tipo Photoshop o Paint Shop Pro.
Enlace para descargar la aplicaión GIMP
Requerimientos mínimos para la aplicación GIMP:
- Procesador: Pentium II
- Memoria RAM: 128 MB
- Sistema Operativo: Microsoft Windows, GNU/Linux
- Tamaño de la instalación: 99 MB
DESCARGAR LA INFORMACIÓN http://1drv.ms/1Md5DAT
Profundidad De Bits
Imagen bitonal

Como se evhibe en esta imagen bitonal, a cada píxel se le asigna un valor tonal, en este ejemplo 0 para el negro y 1 para el blanco.
Escala de grises

Escala a color

DESCARGAR LA INFORMACIÓN http://1drv.ms/1YIl37d

Como se evhibe en esta imagen bitonal, a cada píxel se le asigna un valor tonal, en este ejemplo 0 para el negro y 1 para el blanco.
Escala de grises

Escala a color
DESCARGAR LA INFORMACIÓN http://1drv.ms/1YIl37d
Terminología Básica Imagen Digital
Imágenes Digitales.
Las imágenes digitales son fotos electronicas de una escena o ilustraciones, dentro de estas imágenes digitales se confecciona un mapa de los elementos que conforman la imagen (pixeles). A cada pixel se le asigna un valor tonal (negro, blanco, matices de gris o color), el cual están representados por un codigo binario (ceros y unos) llamados "bits".
Forma de reconstrucción de imágen por medio de un conjunto de píxeles o valores
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Los codigos binarios para cada pixel son almacenados por la computadora en secuencia, y frecuentemente se les puede comprimir a una representación matemática posteriormente computadora interpreta y lee los bits para reproducir una versión análoga para su visualización o impresión.
Valores de píxel. Como se exhibe en esta imagen bitonal, a cada píxel se le asigna un valor tonal, en este ejemplo 0 para el negro y 1 para el blanco.
Resolución.
La resolución es la capacidad de distinguir entre los detaclles espaciales finos. Por lo general una buen indicador es la frecuencia de muestreo, que es la frecuencia espacial a la cual se realiza una muestra de imagen digital. Los términos más utilizados es el DPI (píxeles por pulagada) para expresar la resolución de las imágenes. Generalmente, pero con límites, el aumentar la frecuencia de muestreo también ayuda a aumentar la resolución.
Dimension de pixel. Son las medidas horizanteles y verticales de una imagen expresadas en pixeles que defienen su resolución.
Profundidad De Bits.
Es la cantidad de bits utilizados para definir cada pixel, cuanto mayor se la cantidad en bits mayor es el número de tonos (escala de grises o color) que puedan ser representados. Las imágenes digitales se pueden producir en blanco y negro (de forma de bitonal), escala de grises o a color.
-Una imagen bitonal está representada por pixeles que constan de un bit cada uno y pueden representar dos tonos (blanco y negro) usando los valores 0 para el negro y 1 para el blanco-.
La imagen a color esta representada por una profundidad de 8 a 24 bits y estos útlimos divididos en 3 grupos; 8 para el rojo, 8 para el verde y 8 para el azul, para representar otros colores se utiliza una combinación de estos bits.
Cálculos binarios para la cantidad de tonos representados por profundidades de bits comunes:
Una imagen a escala de grises está compuesta por píxeles representados por múltiples bits de información, que típicamente varían entre 2 a 8 bits o más.
Rango Dinámico
Es el rango de diferencia tonal entre la parte más clara y la más oscura de una imagen. También nos habla de una capacidad de un sistema digital para reproducir información tonal.
Cuanto más alto sea el rango dinámico se pueden representar más matices pero no se relaciona con la cantidad de tonos reproducidos. Esta capacidad es la más importante en los documentos de tono continuo que exhiben tonos que varian ligeramente, en el caso de las imágenes determina la calidad del aspecto de la fotografía.
En la imágen
izquierda se muestra un rango dinámico más amplio y en la imágen derecha
tiene menos detalles de sombreado y menos toques de
luz.
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Modo De RGB
RGB es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios que son el rojo, verde y azul. Es un tratamiento de la señal de vídeo que trata por separado las señales de los tres colores rojo, verde y azul. Al usarlo independientemente, proporciona mayor calidad y reproducción más fiel del color.
En la imágen se muestra la mezcla de colores rojo, verde y azul.
Compresión De Imágenes
La compresión de imágenes es utilizada para reducir el tamaño del archivo para su almacenamiento o transmisión. El tamaño de imágenes es muy grande lo que complicaria las capacidades de los sistemas informáticos para manejarlas.
Las técnicas utilizadas en una imágen abrevian la cadena de un código binario basado en complejos algoritmos. Existen dos tipos de compresiones, de patente y estándar. Es mejor la compresión estandar porque tiene más compatitibilidad pero la patente te da la preservacion digital a largo plazo.
Algunos de éstos son:
- ITU-T.6, abrevian el código binario sin desechar información, por lo que, cuando se "descomprime" la imagen, ésta es idéntica bit por bit al original.
- JPEG, utilizan una manera de compensar o desechar la información menos importante, basada en un entendimiento de la percepción visual.
La compresión sin pérdida se utiliza con mayor frecuencia en el escaneado bitonal de material de texto y la compresión con perdida se utiliza frecuentemente con imágenes tonales.
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En esta imágen se puede ver como se va degradando la imágen conforme de va comprimiendo con una técnica JPEG.
Imágenes BMP
Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada. Los archivos de mapas de bits se componen de direcciones asociadas a códigos de color, uno para cada cuadro en una matriz de píxeles.
A diferencia de los gráficos vectoriales, al ser reescalados a un tamaño mayor, pierden calidad. Otra desventaja de los archivos BMP es que no son utilizables en páginas web debido a su gran tamaño en relación a su resolución.
Imágenes De Vectores
Este es un ejemplo en el que se pueden comparar los gráficos vectoriales (columna de la izquierda) con los gráficos rasterizados (columna de la derecha) al ampliar las respectivas imágenes. Como se puede comprobar, a medida que aumenta el zoom los gráficos de la izquierda mantienen su calidad, mientras que los de la derecha van revelando paulatinamente los píxeles que conforman la imagen. Los gráficos vectoriales pueden ser escalados ilimitadamente sin perder su calidad.

DESCARGAR LA INFORMACIÓN http://1drv.ms/1YIlaQh
viernes, 4 de marzo de 2016
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